
Професія
Головний аргумент виживання: медицина, техніка, соціальні навички, ремесло або щось дуже підозріле.
Парамедик
Врятується лише половина. Доведи, що це маєш бути ти.
Гра-дебати на виживання для 6–16. Відкривай карти, доводь свою цінність, голосуй проти інших.
Карта катастрофи задає сцену. Карта бункера каже, наскільки він глибокий, наповнений — і як мало в ньому місць.
Професія, здоров'я, біологія, хобі, додаткова навичка, людська риса, фобія та дві особливі карти. Тобі роздали життя. Зіграй його добре.
Щораунду ти відкриваєш одну карту й доводиш, навіщо ти людству. Переконуй, об'єднуйся, зраджуй.
Щораунду когось виганяють із черги. Коли люк зачиниться, всередині залишиться лише половина.
Детальні правила
Бункер Онлайн грається відкритими раундами. Гравці по черзі відкривають одну карту досьє, сперечаються навколо нових фактів на столі, а вигнання починається після другого відкритого кола.

Приклад катастрофи
Самовідтворюваний будівельний рій хибно прочитав один рядок коду й вирішив, що весь світ — це сировина. Наніти з однаковим терпінням розбирають сталь, бетон і кістки, виблискуючи, наче іній. Живляться вони сонцем, тож єдина надія людства — пересидіти під землею ті сім років, за які рій зітре сам себе.
01Спершу стіл бачить катастрофу: радіацію, хворобу, кліматичний крах або щось дивніше. Вона задає, які навички й вади важливі.
02Карта бункера показує укриття, запаси й кількість місць. Місткість дорівнює половині гравців з округленням угору.
03У першому раунді всі обов'язково відкривають професію. У другому кожен у свій хід обирає одну приховану карту досьє.
04Після кожного повного кола відкриттів гравці доводять, торгуються й звинувачують. Перше коло лише про професію; друге відкриває перше голосування.
05Після другої карти й наступних кіл живі гравці висувають кандидатів і голосують. Лідери з однаковими голосами отримують останнє слово, потім кімната переголосовує.
Досьє
Сім карт досьє приховані до відкриття: професія, здоров'я, біологія, хобі, додаткова навичка, людська риса й фобія. Два особливі накази граються один раз і відкриваються під час використання.

Головний аргумент виживання: медицина, техніка, соціальні навички, ремесло або щось дуже підозріле.
Парамедик

Перевага, стан або проблема. Може врятувати промову або зробити тебе легкою ціллю.
Залізний імунітет

Побічні навички, які раптом стають корисними, коли світ зламався.
Зварювання з металобрухту

Уміння поза професією: ремонт, переговори, виживання, лідерство або інша перевага.
Радіо з динамо-ручкою

Особиста якість, яка змінює, як стіл оцінює твій ризик, лояльність і користь.
Читає по губах через усю залюднену залу

Страх, який може перетворити ідеального виживача на ризик у неправильному бункері.
Страх глибокої води

Два одноразові накази: відкрий секрети, скасуй голосування, отримай імунітет, поміняй карти або посиль голос.
Перевірка минулого

Стать, вік і фертильність тепер прихована карта досьє; відкривай її, коли столу потрібні біологічні факти.
Глибока криниця
Більше дії за столом
Офіційний ритм дає кожному гравцю дві відкриті карти до першого вигнання. Після цього кожне нове коло відкриттів може закінчитися вироком.
Приховані карти не нейтральні: що менше ти відкрив, то легше назвати тебе небезпечним.
Одна карта може викрити суперника, скасувати голосування, захистити ціль або повернути виживача за стіл.
Лідери з однаковими голосами отримують шанс перевернути кімнату перед вузьким переголосуванням.

Перевірка минулого

Найгучніший голос

Барикада